Politique de confidentialité — WallUp

Éditeur : RunningHorse · Dernière mise à jour : 6 octobre 2026

Cette politique de confidentialité décrit comment l'application WallUp, éditée par RunningHorse, traite les informations lorsque vous utilisez l'application.

1. Données stockées localement sur votre appareil

L'application enregistre les informations suivantes sur votre appareil. RunningHorse n'exploite aucun serveur et ne reçoit aucune de ces données :

Certaines de ces données quittent toutefois l'appareil vers des services de Google : vos trophées débloqués si l'application est connectée à Google Play Jeux (section 5). Les services publicitaires de Google collectent par ailleurs leurs propres données techniques (section 2).

La désinstallation supprime ces données de l'appareil. Elles peuvent toutefois être restaurées lors d'une réinstallation par la sauvegarde automatique d'Android, si elle est activée pour votre compte Google (elle peut aussi rétablir l'indicateur d'achat, revérifié ensuite auprès de Google Play). Vous gérez cette sauvegarde dans les paramètres de votre appareil et de votre compte Google (myaccount.google.com).

La fonction « Réinitialiser les scores » des Réglages efface de l'appareil vos records, vos meilleurs scores par niveau et vos compteurs cumulés. Elle conserve vos trophées (qui restent liés à Google Play Jeux si l'application y est connectée), l'état du tutoriel, vos préférences (langue, volumes) et l'achat « Enlever la publicité (bannière) ».

Le bouton de partage de score, sur l'écran de fin de partie, ouvre la feuille de partage d'Android : le texte n'est transmis que si vous choisissez vous-même une application de destination.

2. Publicités et services tiers

L'application affiche des publicités fournies par le service Google AdMob, sous deux formes : une bannière en bas de l'écran d'accueil et de l'écran de jeu, et une vidéo récompensée, que vous regardez volontairement pour reprendre une partie après un Game Over (3 reprises au maximum par partie, un cœur rendu à chaque reprise). Aucun autre format publicitaire (plein écran imposé, natif) n'est utilisé.

Pour diffuser ces publicités, le kit AdMob de Google collecte automatiquement : vos interactions avec l'application (par exemple son lancement et les touchers), des données de diagnostic (par exemple le temps de lancement, les blocages et la consommation d'énergie), les identifiants de l'appareil (dont l'identifiant publicitaire) et une localisation approximative déduite de l'adresse IP. Google utilise ces données pour la publicité, les analyses et la prévention de la fraude. Elles sont traitées par Google, conformément à :

Vous pouvez gérer vos préférences publicitaires à tout moment dans les paramètres de votre appareil Android (Paramètres Google > Publicités) ou via adssettings.google.com.

3. Achat intégré (Enlever la publicité (bannière))

WallUp propose un achat unique et facultatif, « Enlever la publicité (bannière) », traité entièrement par Google Play (Google Play Billing). L'application ne reçoit aucune donnée de paiement (numéro de carte, adresse de facturation, etc.) ni aucune information d'identité liée à l'achat. Pour savoir si vous avez déjà acheté, elle interroge Google Play depuis votre appareil ; les informations d'achat que Google Play lui renvoie (par exemple l'identifiant de commande et le jeton d'achat) servent uniquement, en mémoire, à vérifier l'achat et à le confirmer auprès de Google Play : l'application ne les conserve pas et ne les transmet pas à RunningHorse. Elle conserve seulement un indicateur (actif/inactif) qui permet de masquer la bannière. Cet indicateur reste sur votre appareil, n'est transmis à aucun serveur de RunningHorse et est revérifié auprès de Google Play au démarrage. Après une réinstallation, l'achat est retrouvé automatiquement auprès de Google Play, et un bouton « Restaurer mes achats » est aussi proposé dans les Réglages. Le paiement est traité par Google Play, qui peut fournir au développeur des informations sur les commandes selon ses propres règles ; les paiements et les remboursements sont soumis aux conditions de Google Play.

Cet achat retire uniquement la bannière, et l'espace qu'elle occupe. Il ne retire pas la vidéo récompensée (section 2), qui reste facultative et disponible pour reprendre une partie : la collecte de données de Google AdMob décrite à la section 2 se poursuit donc pour cette vidéo, et le formulaire de consentement de la section 4 reste concerné.

4. Consentement et base légale du traitement

Le stockage local de vos records et préférences (section 1) est nécessaire au fonctionnement du jeu : il repose sur l'exécution du service que vous nous demandez.

L'affichage de publicités repose sur votre consentement. Lorsque la réglementation de votre région l'exige (notamment dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse), un formulaire de consentement de Google s'affiche avant le chargement de toute publicité : en principe au premier lancement, ou lors d'un retour ultérieur dans l'application si l'appareil était hors ligne. Tant que vous n'avez pas fait votre choix, aucune publicité n'est chargée. Votre choix est enregistré sur votre appareil par le formulaire de Google, et le kit publicitaire de Google le lit lui-même à chaque demande d'annonce ; c'est Google qui l'applique. Selon les règles de Google, un refus conduit à ne proposer que des publicités non personnalisées (ou limitées), qui peuvent tout de même être affichées. Vous pouvez modifier ou retirer ce consentement depuis Réglages > Options de confidentialité : cette entrée n'apparaît que là où le consentement est requis. Contrairement à d'autres jeux RunningHorse, l'achat « Enlever la publicité (bannière) » ne supprime ni ce formulaire ni cette entrée, puisque la vidéo récompensée reste proposée.

Là où le consentement n'est pas requis, ce formulaire ne s'affiche pas et les publicités peuvent être chargées sans cette étape, conformément aux règles applicables dans ces territoires.

5. Google Play Jeux : connexion et réussites

À chaque lancement, l'application tente de se connecter à Google Play Jeux. Selon la configuration de votre appareil, la connexion se fait automatiquement ou Google affiche son propre écran de connexion. Si aucun profil Google Play Jeux n'est disponible, si vous refusez ou si l'appareil est hors ligne, le jeu fonctionne normalement, sans cette fonction : WallUp reste entièrement jouable sans connexion. Vous pouvez aussi vous connecter plus tard depuis Réglages > « Lier mon compte Google Play ».

Une fois connectée, l'application envoie à Google Play Jeux le déblocage de vos trophées, publiés comme les 17 réussites de votre profil Google Play Jeux. Vos records, vos compteurs et vos préférences ne sont pas envoyés et restent propres à chaque appareil : WallUp ne propose pas de sauvegarde de progression dans Google Play Jeux. À la connexion, l'application relit aussi la liste de vos réussites déjà débloquées chez Google, pour les marquer débloquées sur cet appareil (par exemple après un changement d'appareil) : cette relecture ne retire rien et ne transmet rien à RunningHorse.

Lors de la connexion, Google transmet à l'application votre identifiant de joueur et votre nom de joueur Google Play Jeux, pour le fonctionnement de la connexion ; l'application ne les enregistre pas et ils ne sont pas transmis à RunningHorse. Google Play Jeux peut vous identifier par votre nom et votre avatar de joueur ; l'application ne les conserve pas. Le kit Google Play Jeux collecte aussi automatiquement des données de diagnostic et d'analyse, que Google utilise pour le fonctionnement et la stabilité de son service. Ces données sont traitées par Google selon sa propre politique de confidentialité (policies.google.com/privacy) et ne sont pas transmises à RunningHorse.

La réinitialisation des scores dans les Réglages n'efface que les scores, records et compteurs de l'appareil : elle conserve les trophées, et les réussites déjà débloquées ne peuvent pas être retirées par l'application. Pour gérer ou supprimer votre profil et vos données Google Play Jeux, utilisez les paramètres de Google Play Jeux ou de votre compte Google (myaccount.google.com).

6. Partage des données

RunningHorse ne vend ni ne partage vos données personnelles avec des tiers, à l'exception de Google : Google AdMob pour la diffusion des publicités (section 2), Google Play pour le paiement de l'achat intégré (section 3), et Google Play Jeux pour les réussites lorsque l'application y est connectée (section 5).

7. Vos droits (RGPD)

Vos records et vos préférences sont stockés sur votre appareil : RunningHorse n'exploite aucune base de données de comptes utilisateurs et ne peut donc recevoir aucune demande d'accès, de rectification ou d'effacement portant sur ces données locales — vous effacez vous-même vos records et trophées avec « Réinitialiser les statistiques » dans les Réglages (vos préférences sont conservées), et l'ensemble de ces données en désinstallant l'application, sous réserve de la sauvegarde Android décrite à la section 1.

Pour les données traitées par Google (AdMob, Google Play Jeux), vous disposez, conformément au RGPD, des droits suivants :

8. Confidentialité des enfants

L'application ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans et ne collecte pas sciemment de données personnelles auprès de ceux-ci.

9. Sécurité

Les données locales de l'application sont stockées dans l'espace privé de l'application sur votre appareil, protégé par le système Android ; elles ne font pas l'objet d'un chiffrement supplémentaire par l'application. Aucune donnée personnelle identifiable n'est collectée par RunningHorse dans le cadre normal d'utilisation de l'application.

10. Modifications de cette politique

Cette politique peut être mise à jour. La date de dernière mise à jour figure en haut de cette page. Nous vous encourageons à la consulter régulièrement.

11. Contact

Pour toute question concernant cette politique de confidentialité, vous pouvez nous contacter à : runninghorsegames@gmail.com